इंटरनेट गव्हर्नन्स फोरम (आयजीएफ), इंटरनेटशी संबंधित सार्वजनिक धोरणांच्या समस्यांवर चर्चा करण्यासाठी सर्वांना सममूल्य मानणारी आणि विविध गटांतील प्रतिनिधींना एकत्र आणणारी एक मल्टी-स्टेकहोल्डर मंच आहे.
भारतातील लोकसंख्या 1.4 अब्जाहून अधिक असून त्यापैकी 1.2 अब्ज मोबाईल वापरकर्ते आणि 800 दशलक्ष इंटरनेट वापरकर्ते आहेत जे देशातील वाढती इंटरनेट संस्कृती प्रतिबिंबित करतात. विशेषतः वाढत्या सायबर स्पेससह भारतात ई-नियमन आणि राष्ट्रीय सुरक्षा हे अत्यंत महत्त्वाचे बनते.
आर्थिक प्रगतीच्या दिशेने डिजिटल इनोव्हेशनला चालना देणे
गेल्या दशकात भारतातील तंत्रज्ञानाच्या लँडस्केपमध्ये अभूतपूर्व नवकल्पना दिसून आली आहे. 60,000 पेक्षा जास्त स्टार्ट-अप्स, 100 युनिकॉर्न किमतीचे US$300 अब्ज, भारत जागतिक स्तरावर स्टार्टअपसाठी तिसरा सर्वात मोठा इकोसिस्टम आहे आणि टेक-इनोव्हेशन हा भारताच्या आर्थिक महत्त्वाकांक्षेचा आधारस्तंभ आहे. तंत्रज्ञान सर्वव्यापी होत असताना, येत्या दशकात तंत्रज्ञान आधारित प्रगतीच्या मुख्य प्रवाहात येण्याची शक्यता आहे, जी भारताच्या पाच ट्रिलियन डॉलरच्या अर्थव्यवस्थेच्या दिशेने वाढीचा आधार असेल.
भारत "टेकडे" साठी तयार होत असताना, ही उप थीम नवीन आणि उदयोन्मुख तंत्रज्ञानाच्या प्रशासनाच्या पैलूंवर लक्ष केंद्रित करेल ज्यामध्ये मानवी केंद्रीत कृत्रिम बुद्धिमत्ता, विकेंद्रित खाते, एक सक्षम नियामक आणि धोरणात्मक परिसंस्था आणि विविध सहयोगींमध्ये तंत्रज्ञानाच्या वापराचे प्रशासन यांचा समावेश आहे. कृषी, आरोग्य, शिक्षण, वाणिज्य आणि वित्त यासारखी क्षेत्रे. उदयोन्मुख तंत्रज्ञानाव्यतिरिक्त, आम्ही 'प्लॅटफॉर्म इकॉनॉमी'च्या आगमनाने पारंपारिक व्यवसाय मॉडेल्सचे व्यत्यय, डिजिटल अर्थव्यवस्थेत त्याचे योगदान आणि संभाव्य तोटे देखील शोधू. या उप थीममध्ये नियम आणि धोरणे कशी सुव्यवस्थित केली जावीत हे शोधले जातील. स्टार्टअप्सची भरभराट आणि भारतातच राहण्याची खात्री करा.
ही उप-थीम गव्हर्नन्सच्या महत्त्वाच्या मुद्द्यांवर चर्चा एक्सप्लोर करेल (परंतु इतकेच मर्यादित नाही):
उदयोन्मुख तंत्रज्ञान
जबाबदार AI किंवा नीतिशास्त्र आणि AI
डिजिटल मार्केट आणि डिजिटल सेवा
मेटाव्हर्स,
गोष्टी इंटरनेट
बाल/किशोर (युवा) गोपनीयता लँडस्केप
गोपनीयता वर्धित करणारे तंत्रज्ञान
मानके
वितरित वि केंद्रीकृत आर्किटेक्चर्स
क्रिप्टोकरन्सी आणि डिजिटल फियाट चलने
Fintech
कृषी
हेल्थटेक
AVGC (ऍनिमेशन, व्हिज्युअल इफेक्ट्स, गेमिंग आणि कॉमिक्स)